微信小程序图标设计-凡科抠图将漂亮的红色人像

2021-04-17 18:19 admin
凡科抠图将好看的鲜红色人像图片打造出出古典实际效果 互联网   公布     微信小程序图标设计 古风韵照片的制作必须较深的基本功,最先要对古文化艺术有一定的掌握。随后再收集一些古原素素材图片开展生成。生成也包含几大关键一部分:情况和人物。情况尽可能用古典原素来装饰设计,要操纵好光泽。角色一部分能够再加古典的彩妆,部分能够装饰设计一些花饰等来丰富多彩界面。最终调节总体色调和
原照



最后实际效果



1、在调节原片以前,大家最先要对原片开展修片,把面部(关键是肌肤位置),对于缺陷开展装饰,(关键根据仿造印章专用工具),这补相对性较为简易,在修片进行后,大家必须对照片开展一个影调的调节,应用色阶指令(Ctrl+L),对图像的色度及比照度略加调节,以致图象角色不会太灰。 获得实际效果及调节主要参数设定以下:
在实际操作这步以做到角色比照度的情况下,色阶值的尺寸取决照片发灰的水平,调节到相片最亮地区不必曝光适止(图象最亮区关键是情况乳白色和人物肌肤处,由于这张稿子大家必须换置情况,因此在此大家也不必须考虑到情况是不是过暴,关键以肌肤的色度主导就可以了了)



 
2、大家见到,尽管角色腿部曝光基本做到一切正常,可是上身位置包含面部地区的比照度和色度还不足,因而,大家还必须部分将其套出,蒙版值150清晰度。 开展提亮调节,挑选曲线图调节指令(Ctrl+M),适度提亮,实际效果以下:




3、在进行早期修片,影调调节以后,大家要刚开始将情况抠除出去,(布艺沙发与白情况分界限较为清楚,无杂乱无章物品,如发丝等)因此我提议用钢笔专用工具开展抠情况,那样边沿会较为准确与光洁。流程以下:



4、按Ctrl+Enter将相对路径变成选区,将选区给一个清晰度的蒙版值,再按Ctrl+J将挑选出的布艺沙发角色一部分拷贝出去,那样,大家早期的抠图工作中就进行了。結果以下:



5、在建一个50cmx30cm,辨别率为254dpi的文本文档,将市场前景色设定为深深灰色,背静色设定为灰黑色,设定渐变色专用工具为市场前景到情况色,不全透明数为100%,在文档中间向四周拉出一个渐变色,获得实际效果如图所示:


 
6、将以前解决好的角色拖至在建的文档里,放进适合部位,将角色层创建涂层蒙版,并开启渐变色专用工具,设定市场前景色为灰黑色,特性栏设定市场前景到全透明渐变色,不全透明数为100%,从角色层底端往上拉,获得实际效果以下:



7、考虑到到这张影片穿的是鲜红色晚礼服,且总体设计风格偏重于喜气,时尚潮流设计风格,因此大家挑选以下的一张素材图片作情况:



8、将盆栽花卉素材图片拉到在建文档里,并取名为 盆栽花卉底纹 涂层,并将 盆栽花卉底纹 涂层放置 情况层 与 角色层 中间,设定涂层不全透明数为63%,实际效果以下:



9、那样大家觉得到,整张影片缺乏深色彩,且情况的红与前边行为主体角色及布艺沙发的红过度矛盾,因此大家必须将 盆栽花卉素材图片 涂层开展蒙版,获得实际效果以下:



10、大家发觉,总体影片如今来看好像也有点发灰,因而,大家必须再一次提升影片的比照度,大家先Ctrl+E将目前涂层合拼,在合拼后的 情况 层以上创建调整涂层,实际效果以下:


 
11、设定 渐变色投射 调整层(设定黑到白的渐变色)混和方式为 色度 ,并适度减少其不全透明数为66%。使照片总体比照度略微提升,实际效果以下:



12、基本的版块生成后,接下去大家必须对版块开展总体装饰。大家发觉在图象的正下方,布艺沙发与黑情况结合并不是很当然,因此,在这里样的状况下,大家能够根据在这里加上一些素材图片,来操纵这一问提,另外一层面也是对总体界面的一个装点,当做了界面的一个市场前景。素材图片与生成实际效果以下:





13、大家见到,素材图片的星星点点遮挡了角色的人体一部分,,因此接下去大家将素材图片涂层创建蒙版,设定市场前景色为灰黑色,用画笔专用工具,在图象角色处将其遮挡的素材图片一部分开展图擦,将其屏蔽掉。实际效果以下:



14、接下去大家对版块再加适度的文本素材图片,来均衡全部界面,(文本在一张生成照片中,关键具有三手游大作用:一是具有一个清理功效,二是能具有一个关系功效,再有就是能具有一个总体界面的一个均衡功效),因而,大家依据版块的必须,在照片的左上方再加文本,实际效果如图所示:


 
15、最先,大家先从角色的妆容着手,原片角色相对性妆容较为简易,在此,大家在原基本勤奋行一个提升与在造就。挑选画笔专用工具,汲取市场前景色为淡蓝蓝紫色,在建一个涂层,而且取名为 眼影 涂层,挑选涂层混和方式为 色调 ,用画笔专用工具在眼角处有方位性图擦几边(画笔工作压力不可以超出20%)获得效实际效果以下:



16、挑选钢笔专用工具,在角色眼角处绘制一个如图所示所显示的轮廊出去:



17、按Ctrl+Enter键,将相对路径变成选区,在建一层,取名为 眼影2 ,将其选区域内添充橘淡黄色:



18、大家见到,添充上来的色调较为生涩,而且不符合合角色眼周的构造与光与影(目光是圆体),因而,大家将 眼影2 涂层,开展蒙版,并减少其涂层不全透明数为80%,生产制造出合乎角色眼周构造与光与影的眼影实际效果:



19、接下去,大家在眼影处上金粉,在建一层,并取名为 金粉 涂层。挑选椭圆选框专用工具,在眼角处绘制一个圆形选区,并数次拷贝,颜色挑选橘淡黄色与乳白色,(留意金粉的尺寸,不必过度标准),最后设定 金粉 涂层混和方式为 光亮 。获得实际效果以下:


 
20、在 眼影 涂层跟 眼影2 涂层正中间在建一层,并取名为 眼影3 涂层。好似(图18)实际操作,用钢笔专用工具绘制一个入图所显示的眼影轮廊,并按Ctrl+Enter将相对路径改成选区,添充乳白色,并设定其 眼影3 涂层混和方式为 强光照 ,获得实际效果以下:



21、接下去实际操作方式和目地好似(图20),获得实际效果以下:



22、以便使面部颜色较为和睦,大家接下去解决角色口红,原来的口红在如今来看较为黯淡,大家依然用钢笔专用工具勾出嘴部轮廊,相对路径变换为选区后,蒙版3清晰度,在建曲线图调整层指令,令人物嘴部颜色做到与界面的和睦,调节主要参数和实际效果以下:




 
23、好,基本的妆容,大家大约就保证此,接下去大家要给角色开展头饰造型设计了,最先,大家挑选好即将造型设计角色头顶部的盆栽花卉素材图片,以下图:



24、开启这种素材图片后,大家挑选在其中的花瓣一部分,把它门挑选出(素材图片为凡科抠图D图)拖至角色头顶部,在做这种流程时,大家必须依据角色颅骨圆体的特点,留意盆栽花卉的透視关联,应用随意转换指令,来更改盆栽花卉的透視,以做到透視准确。实际效果以下:



25、遵照这一规律性,盆栽花卉开展互相累加,累加时要留意颜色及尺寸的互相配搭,最终如图所示实际效果。



26、以便让人物的身上能跟斗部造型设计上面有所映衬,大家挑选一个胡蝶素材图片,在角色胳膊及情况一部分再加不一样颜色的胡蝶,实际效果以下:



到这儿,一张妙笔生花的照片早已所有进行,在最终,大家以便使照片更具有总体性,大家给它再加个外框,获得最后实际效果以下:


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